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Glossário

Table of contents of this topic

A

Área de Comando: 
A área da direita no console, abaixo da tela 1, incluindo todas as teclas de comando e encoders.

Art-Net:
Padrão de comunicação Art-Net Ethernet. Um protocolo para a transmissão do protocolo de controle de iluminação DMX 512-A sobre o Protocolo User Datagram do conjunto de Protocolos Internet. Para usar o Art-Net veja janela Configuração dos Protocolos de Rede.

Atributos:
Função controlável de um fixture, como por exemplo pan ou gobowheel3.

Auto Fixado:
Todos os executores que não estão na posição neutra serão automaticamente fixados se você mudar de página.

B

Biblioteca de Fixture: 
Biblioteca com todos os tipos de fixture comuns para importar tipos de fixture para o showfile. Consulte, Janela Importar Tipo de Fixture .

Blind:
Cria cues sem saída de DMX. Consulte, Tecla Blind.

Botão Executor:
Tecla física no console para executar cues.

BPM (beats por minuto):
Velocidade de um chaser e efeitos são contados em beats por minuto.​ Consulte, Selecionar Vista de Trig.

Button Wing:
É uma extensão para o console com botões executores adicionais.

B.O. (black out):
Leva os valores de dimmer para zero. Consulte, Tecla B.O..

C

Canal de DMX:
Cada atributo de um fixture precisa de um (8bit) ou dois (16bit) canais de DMX. 512 canais de DMX são um universo de DMX. Para ver todos os canais dos oito universos de DMX disponíveis, consulte ​vista de DMX​.

Channel (Canal): 
Refere-se a, canal de DMX.

ChannelSets:
Valores predefinidos no tipo de fixture para um acesso mais rápido ao fixture. Consulte, Tipo de Preset de Vídeo.

Chaser:
Um chaser é um modo do executor que é executado em um loop, aleatório ou bounce na lista de cue. Consulte, Configurações da Vista do Executor ou Vista de Cues.

Cmd (Comando):
Instruções que você insere no console.

Controle:
Atributos de controle são, por exemplo, controle da lâmpada, fixture global e taxa de digitalização. Tipo de preset de número sete. Consulte,​ Vista do Tipo de Controle de Preset.

Cue:
Uma cena no palco. Consulte, O que é um Cue, Como trabalhar com Cues ou Vista de Cue.

D

DMX (digital multiplex, DMX 512):
Protocolo de comunicação que liga os consoles com os tipos de fixture.

DVI-D (digital visual interface - digital):
Conexão para uma tela externa.

E

Efeito:
Manipula e cria mudanças de valores de atributos clicados.

Encoder:
Os quatro botões rotativos redondos abaixo da tela 1, para controlar os valores de atributos ou navegar na tela.

Endereço de DMX
É o endereço de partida que você tem no fixture e no console. Estabeleça o endereço de DMX de um fixture no console na Janela Selecionar Endereço de DMX​.

Ethernet:
As conexões de rede no console. Você pode inserir um Ethercon RJ45.

Executor:
Botão e fader executor no console e executor na visão de playbacks virtuais. Você armazena cues em um executor.

F

Fader Executor:
Fader físico no console para executar cues.

Fader Wing:
É uma extensão para o console com faders e botões executores adicionais.

Feature:
Grupo de atributos para uma melhor visão geral. Consulte, Tipo de Preset de Vídeo

Flip:
Flip é uma função para alterar a combinação de pan e tilt e apontar o seu fixture na mesma direção, porém rodado 180°.​ Refere-se a, Vista do Tipo de Posição de Preset.

Footprint de DMX: 
É um indicador de quantos canais de DMX o tipo de fixture necessita.

Frame (fps = frames por segundo):
É uma frequência de imagem. A configuração padrão é 30 fps. A partir deste segue-se que 1 frame é equivalente a 0.03 segundos. Consulte Vista da Calculadora.

G

Grand master:
Fader na extrema direita do console a reduzir todos os valores de dimmer. Consulte, Guia de Introdução - Configuração Física e Layout.

Grupo:
Para obter uma seleção rápida, armazene os fixtures selecionados em grupos. Consulte, Vista de Grupos.

H

Hue:
A cor de uma notação de cor, num ângulo entre 0 e 360 graus.

I

ID de Fixture: 
Identificador único para cada fixture. Você estabelece o ID de fixture no Menu de Patch ​ .

Instâncias:
Controles individuais dos tipos de fixture, por exemplo: um pixel de um painel de LED. Consulte, Janela Importar Tipo de Fixture....

Iris:
Uma abertura que controla o tamanho do feixe de um fixture.

L

Linha de Comando:
Localizado na tela 1, para inserir comandos no console. Consulte, Como usar a Linha de Comando ou Linha de Comando.

Lista de Cue:
Lista com mais de um cue, armazenado em um executor.

M

Macro:
Combinações de comandos pré-gravados.

Master Executor Time:
Substitui o fade de cue e tempos on/off e configura o delay de cue para zero.

Master de Tempo do Programador:
O master de tempo do programador controla os tempos de fade de todos os valores e efeitos do programa, entre 0 e 10 segundos.
Isto afeta tanto a adição de novos valores para o programador, quanto a remoção dos valores do programador com a tecla de Clear.
O master de tempo do programador é um executor de fade. Consulte,​ Janela de Executor Vazio​.

Master Rate (Ritmo Master):
O master de transição de cue multiplica todos os timings por um fator. 
Os fatores do master de transição de cue vão de Stop (= mais nenhuma saída) via 1: 1 (= timings armazenados) até 256 (= multiplica o timing por 256). 
O master de transição de cue é um fader dinâmico que significa que, se esse fader tem a posição de 50% o fader de ritmo tem o fator de 1: 1. A partir de 1: 1, o fader vai dinâmicamente até 256 que equivale a posição de fader de 100%. É o mesmo a partir de 1: 1 para baixo a Stop.

Master Speed (Velocidade Master):
Controla a velocidade dos efeitos em cues e a velocidade de playback de chasers.

Master Especial:
É um executor com uma função especial, por exemplo, Master de Tempo do Programa ou Rate Master.

Master Velocidade:

Veja Master Velocidade.

MIDI (musical instrument digital interface):
Um padrão para a troca de sinais de controle com o console. Consulte, Janela de Configuração de Entradas Remotas.

MSC (MIDI Show Control):
MSC envia as funções executoras via sinal de MIDI para outro dispositivo, por exemplo, outro console ou um sequenciador MIDI. Consulte, Janela MIDI Show Control.

O

Out Delay:
O tempo de espera para os valores de dimmer indo para um nível menor de intensidade.

P

Pan:
Eixo do movimento horizontal de um fixture. Consulte. Vista de Posição de Preset.

Presets:
Existem nove tipos de preset para controlar no console. Consulte, Vista de Agrupamento de Presets e Barra de Tipo de Preset.
 

Priority:

Alguns valores têm uma prioridade mais alta do que outros. Em outras palavras, eles não serão substituídos por aqueles com prioridade menor. O programador, por exemplo, tem uma prioridade mais alta do que um executor.

Programador:
É um recipiente com a seleção atual de fixtures e valores de atributos manuais ajustados. Esses valores são vermelho. Consulte, Valores da Cor.

R

Roda de Dimmer: 
A roda na extrema direita do console. Ela é sempre atribuída aos atributos de dimmer dos fixtures selecionados.

Rpm (revolution per minute):
Velocidade de rotação de um gobowheel na unidade "revolution per minute". Consulte Vista de Tipo de Preset do Gobo.

V

Valores Naturais:
A dot2 exibe todos as vistas de canais em valores naturais com uma casa decimal.
Normalmente, a variedade é de 0 a 100 e iguala os valores DMX de 0 a 255.
Exceção: A faixa de pan é -270 a 270 e de tilt é -125 a 155.

S

Shutter:
Abertura e fechamento rápido da luz produzida por um tipo de fixture.

SMPTE (society of motion picture and television engineers):
É um timecode para sincronizar diferentes dispositivos de diferentes fabricantes na tecnologia áudio e vídeo. Consulte, Selecionar Vista de Trig.
dot2 recebe 24, 25, ou 30 quadros por segundo. Para mais informações, consulte em Configurações Timecode.

Snap:
Muitos tipos de fixture com gobo e rodas de cor possuem canais de Snap.
Isso significa que esses atributos serão executados diretamente, desconsiderando o tempo de fade do cue.

Snap Por Cento:
É uma configuração de: depois de quantos por cento do tempo de fade o atributo será executado.
O valor padrão para os canais de Snap é de 0%. Consulte, Vista de Cues.

Strobe:
Abertura e fechamento rápido da saída de luz de um fixture.

Super Prioridade (!):

Super Prioridade (!) Tem uma prioridade mais alta que a de outras reproduções e o programador. Para mais informações, veja em Configurações do Executor.

T

Tempo de Fade: 
Tempo para alterar de um valor para outro.

Tilt:
Eixo de movimento vertical de um fixture. Consulte, Vista de Posição de Preset.

Tipo de Fixture:
Cada dispositivo que você pode controlar a partir do console. No tipo de fixture está a atribuição dos atributos para os canais DMX.

Trig (Trigger):
Seleciona um cue.

U

Universo:
Consulte Universo de DMX.

Universo de DMX: 
Um universo de DMX contém 512 canais DMX. Você pode conectar um universo a um conector XLR.

W

Web remote:

Concede acesso remoto ao console dot2 através de um navegador da Web. Para mais informações, veja em configurações globais . 

Wing:
Refere-se a Fader Wing ou Button Wing.

X

XFade:
É  o fader da direita ao lado do Fader Master. Com o XFade você faz o fade manualmente de um cue para o outro.

XLR A-D:
Conector de quatro pinos para o sinal DMX na parte de trás do console. Consulte, Guia de Introdução - Configuração Física e Layout.


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