• dot2
    • Neu in der Bedienungsanleitung
    • Einleitung
      • Bestimmungsgemäße Verwendung
      • System Voraussetzungen dot2 onPC
      • Installation der dot2 onPC Software
    • Erste Schritte
      • 1 - Einleitung
      • 2 - Aufbau und Layout der Konsole
      • 3 - Eine neue leere Show erstellen
      • 4 - Hinzufügen und Patchen von Dimmern
      • 5 - Dimmer steuern
      • 6 - Der Programmer
      • 7 - Groups erstellen und bearbeiten
      • 8 - Einen Cue speichern und abspielen
      • 9 - Mehr Cues in der Cue Liste erstellen
      • 10 - LED Fixtures hinzufügen
      • 11 - Arbeiten mit Farben
      • 12 - Presets erstellen
      • 13 - Externer Screen
      • 14 - Moving Lights hinzufügen
      • 15 - Moving Lights steuern
      • 16 - Mehr Groups und Presets erstellen
      • 17 - Mehr zu Cues und Playback
      • 18 - Blind, Preview und der DMX Tester
      • 19 - Spaß mit Macros
      • 20 - Chaser erstellen
      • 21 - Dynamische Effects erstellen
      • 22 - onPC, 3D, Wings und Nodes verbinden
      • 23 - Viel Spaß beim Programmieren
    • Was sind...
      • System Farben
        • Kommando Historie
        • Executor
        • Werte
      • Programmer
      • Groups
      • Presets
      • Tracking
      • Cues
      • Executor
      • Chaser
      • Effects
      • Preview und Blind
      • Netzwerk
      • IPv6
      • DMX Tester
    • Wie kann man...
      • Ein- und Ausschalten der Konsole
      • Software Update der Konsole
      • Hinzufügen, Patchen, Ändern und Löschen von Fixtures
      • Eine Show speichern und laden
      • Die Command Line benutzen
      • Arbeiten mit Groups
      • Mit Presets arbeiten
      • Mit Cues arbeiten
      • Mit Chasern arbeiten
      • Arbeiten mit Effects
      • Nodes, Wings, 3D und onPC verbinden
      • Externe Input Trigger benutzen
      • MIDI und MIDI Show Control (MSC)
      • Externer Screen
      • Reset der Konsole
    • Tasten
      • Align
      • At
      • Backup
      • Blind
      • B.O.
      • Clear
      • Copy
      • Cue
      • Delete
      • DMX
      • [Punkt]
      • Down
      • Edit
      • Effect
      • [Encoder]
      • Esc
      • Exec (Executor)
      • [Exec Flash]
      • [Exec Go]
      • Fix
      • Fixture
      • Flash
      • Full
      • Go-
      • Go- (Groß)
      • Go+
      • Go+ (Groß)
      • [GoFastBack] <<<
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      • Goto
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      • Off
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      • Page+
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      • Funktion der Executor ändern
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      • Fixture Liste Übersicht
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      • Groups
      • Hilfe
      • Import Fixture Type
      • Hintergrundbeleuchtung der Buttons
      • Patch & Fixture Liste verlassen
      • Showfile laden
      • Macros Pool
      • Magic Speed
      • MIDI Konfiguration
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      • Page Pool
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      • Position Preset Type
      • Presets Pools
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      • Show speichern unter...
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      • Fixture ID(s) wählen
      • Fixture Typ wählen...
      • Funktion der Executor Buttons wählen
      • Anzeigesprache wählen
      • Session Nummer auswählen
      • Station auswählen...
      • Wähle Trig
      • Wähle Typ
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      • Copy
      • Cue
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StoreLook Kommando

Table of contents of this topic

Dieses Kapitel beschreibt die Syntax und Verwendung des StoreLook Kommandos.

Um das StoreLook Kommando in die Command Line zu laden, drücken und halten Sie ma und drücken Sie Store auf der Konsole.

Beschreibung

Mit dem StoreLook Kommando speichern Sie den aktuellen Output als Cue in einem Executor.

Das StoreLook Kommando speichert alle Dimmerwerte von allen Fixtures in der Show. Wenn der Dimmerwert höher als 0 ist, werden zusätzlich alle weiteren Attributwerte gespeichert. Wenn der Dimmerwert 0 ist, wird nur der Dimmerwert gespeichert, da andere Attribute nicht sichtbar sind. Mit StoreLook speichern Sie also nur das, was Sie real sehen.

Ein Cue der mit dem StoreLook Kommando gespeichert wurde wird automatisch geschützt. Vorherige getrackte Werte beeinflussen einen mit StoreLook gespeicherten Cue nicht. Für mehr Informationen zu geschützten Cues, lesen Sie Wähle Schutz Fenster. Für mehr Informationen zum Tracking, lesen Sie Was ist Tracking?

Syntax

Speichern des aktuellen Outputs aller Fixtures in der Show:

StoreLook

Beispiel

Sie möchten den aktuellen Output aller Fixture Typen in der Show als einen Cue im Executor 1 speichern.

Abbildung 1: Fixture Sheet vor dem Speichern mit StoreLook

Abbildung 2: Fixture Sheet nach dem Speichern mit StoreLook

Drücken Sie ma + Store (=StoreLook) und den entsprechenden Executor Button go .

Alle Dimmerwerte sind gespeichert. Alle Attributwerte sind gespeichert, wenn der Dimmerwert höher als 0 ist.

Für mehr Informationen zu den Farben im Fixture Sheet, lesen Sie System Farben - Werte.


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