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      • 18 - Blind, Preview und der DMX Tester
      • 19 - Spaß mit Macros
      • 20 - Chaser erstellen
      • 21 - Dynamische Effects erstellen
      • 22 - onPC, 3D, Wings und Nodes verbinden
      • 23 - Viel Spaß beim Programmieren
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Version 1.1

Default Kommando

Table of contents of this topic

Dieses Kapitel beschreibt die Syntax und Verwendung des Default Kommandos.

Um das Default Kommando aufzurufen, drücken und halten Sie die ma Taste und drücken Sie . auf der Konsole.
Default wird in der Command Line angezeigt.

Default

Beschreibung

Mit dem Default Kommando setzen Sie alle Attribute zurück auf ihre Standard Werte

  • von Fixtures
  • von Preset Types

Syntax

1. Alle Attribute von einem Fixture auf Standard Werte setzen:

Fixture 1 Default

2. Die Attribute eines Preset Types für ausgewählte Fixtures im Fixtures View auf Standard Werte zurücksetzen:

Default PresetType "POSITION"

Beispiel 1

Um alle Attribute von Fixture 1 auf Standard Werte zurück zu setzen, gibt es drei Möglichkeiten:

a) Drücken Sie ma + . (=Default) und tippen Sie auf Fixture 1 im Fixtures View.

b) Drücken Sie Fixture 1 ma + . (=Default).

c) Wählen Sie Fixture 1 im Fixtures View aus und drücken Sie ma + . (=Default) Please.

Alle Attribute von Fixture 1 sind auf ihre Standard Werte zurückgesetzt.

Alle Attribute von Fixture 1 sind aktiv im Programmer.

Beispiel 2

Um die Attribute des Preset Types Position für die aktuell ausgewählten Fixtures auf Standard Werte zu setzen, gibt es drei Möglichkeiten:

a) Drücken Sie ma + . (=Default) und tippen Sie Position in der Preset Type Leiste.

b) Drücken Sie ma + . (=Default) ma + Preset (=PresetType) 2 Please.

c) Drücken Sie ma + . (=Default) ma + Preset (=PresetType) und geben Sie Position mit der virtuellen Tastatur in die Command Line ein.

Die Attribute des Preset Types Position sind für die ausgewählten Fixtures auf Standard Werte zurück gesetzt.

Die Werte sind aktiv im Programmer.

Siehe auch


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