• dot2
    • New in the Manual
    • Introduction
      • Utilisation prévue
      • Systeme Requis pour la dot2 onPC
      • Installation du onPC dot2
    • Guide de démarrage
      • 1 - Introduction
      • 2 - Configuration physique et mise en page
      • 3 - Créer un nouveau show vide
      • 4 - Ajout et patcher des dimmers
      • 5 - Controlling dimmers
      • 6 - Le programmeur
      • 7 - Créer et travailler avec les groupes
      • 8 - Store a cue and play it back
      • 9 - Fabriquer plus de cues dans la liste de cue
      • 10 - Ajout de projecteurs à LED
      • 11 - Utilisation des couleurs
      • 12 - Creating presets
      • 13 - Ecran externe
      • 14 - Ajout de projecteurs asservis
      • 15 - Contrôle de projecteurs automatiques
      • 16 - Faire plusieurs groupes et Préréglages (présets)
      • 17 - En savoir plus sur les cues et les playback
      • 18 - A look at Blind, Preview and DMX tester
      • 19 - Fun with macros
      • 20 - Conception de chenillards
      • 21 - Les effets dynamique
      • 22 - Connect to onPC, 3D, Wings and Nodes
      • 23 - Bonne programmation
    • Qu'est-ce que ...
      • Couleurs système
        • Historique de commande
        • Executor
        • Valeurs
      • Programmeur
      • Groupes
      • Presets
      • Tracking
      • Cue
      • Exécuteurs
      • Chasers
      • Effets
      • Preview et Blind (Prévisualisation et Aveugle)
      • Réseau
      • IPv6
      • Testeur DMX
    • Comment faire...
      • Allumer ou Éteindre la console
      • Mettre à jour la console
      • Add, patch, change, and delete fixtures
      • Sauvegarde et chargement d'un spectacle
      • Utiliser la Ligne de Commande
      • Travailler avec des groupes
      • Work with presets
      • Work with cues
      • Travailler avec les Chenillards
      • Travailler avec les Effets
      • Connection nodes, wings, 3D et onPC
      • Use external input triggers
      • Use MIDI and MIDI Show Control (MSC)
      • Utilisez un écran externe
      • Remise à zéro de la console
    • Touches
      • Align
      • At
      • Backup
      • Blind
      • B.O.
      • Clear
      • Copy
      • Cue
      • Delete
      • DMX
      • [dot]
      • Down
      • Edit
      • Effect
      • [Encoder]
      • Esc
      • Exec (Executor)
      • [Exec Flash]
      • [Exec Go]
      • Fix
      • Fixture (Projecteur)
      • Flash
      • Full
      • Go-
      • Go- (Large)
      • Go+
      • Go+ (Grande)
      • [GoFastBack] <<<
      • [GoFastForward] >>>
      • Goto
      • Group
      • Help
      • Highlt (Highlight)
      • Label
      • If
      • MA
      • Macro
      • Magic
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      • Move
      • Next
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      • Off
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      • Please
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        • Barre de vues/ Fenêtre
      • Icons
      • Add New Fixtures
      • Backup ( sauvegarde )
      • Beam Preset Type
      • Calculatrice
      • Calibrer les écrans
      • Modifier les fonctions des exécuteurs boutons
      • Choisir la méthode de Clonage
      • Choisir la méthode de copie
      • Choisir la méthode de suppression
      • Choisir méthode d'enregitrement
      • Choose Update Method
      • Color Preset Type
      • Ligne de Commande
      • Configurer l'emplacement des Wings
      • Control Preset Type
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      • Dimmer Preset Type
      • DMX
      • Editer le numéro de cue(s)
      • Effets
      • Exécuteur Vide
      • Entrez le nom pour
      • Barre Exécuteur
      • Executor Pool
      • Projecteurs
      • Liste des projecteurs Présentation du patch
      • Focus Preset Type
      • Gobo Preset Type
      • Global Settings
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      • Import de Projecteur
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      • Sortir de la fenêtre Table de configuration des projecteurs ...
      • Charger un Show
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      • MIDI Monitor
      • MIDI Show Control
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      • Configuration des Protocoles Réseau
      • Configuration réseau
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      • Oops
      • Page Pool
      • Fenêtre Table de configuration des projecteurs
      • Position Preset Type
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      • Selection Port DMX
      • Sélectionner ID projecteur (s)
      • Séléctionner un type de projecteur...
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Version 1.1

Qu'est ce que les presets (=réglages pédéfinis, Préréglages)

Les préréglages ou réglages prédéfinis (presets, aussi appelés parfois palettes) sont utilisés pour enregistrer des valeurs pour les projecteurs dans les fenêtre de réglages pédéfinis de chaque type.

C'est très utile lorsque vous souhaitez réutiliser plusieurs fois une valeur. Cela peut être une valeur de position, de couleur ou autre chose que vous utilisez.

Si vous utilisez un preset dans une cue, alors vous n'enregistrez pas les valeurs enregistrées dans le préréglages , mais vous enregistrez un lien vers celui ci. Si vous mettez à jour les valeurs dans le préréglages (ou preset), vos cues utilisent automatiquement les valeurs mises à jour.

Voyez les presets comme des tiroirs dans une grande commode. Nous avons un tiroir pour chacun des types de vêtements, string dentelle, soutiens gorges, chaussettes par exemple.
NDLR : Dis donc Jean-Michel, ça fait longtemps que t'es loin de la maison là ? Guillaume.
Pour les presets c'est pareil ces tiroirs sont sur le côté droit de l'écran 1.Ne cherchez pas les strings mais ils sont nommés :  "Position" "Dimmer", "Gobo", etc.

Maintenant, vous pouvez mettre quelque chose dans ces tiroirs. Si vous sélectionnez un projecteur et que vous lui donnez une couleur, vous pouvez l'enregistrer dans un tiroir de la commode couleur. C'est comme écrire une petite note et la mettre dans le tiroir. Ce que vous écrivez est le numéro d'identification du projecteur (s) actif avec ces valeurs actives.

Cette information est ensuite mise dans le tiroir et le tiroir est nommé. Si c'était une couleur rouge alors il serait nommée "Rouge". Tous les tiroirs n'ont pas cette façon de se nommer de façon intelligente. La dot 2 ne sais pas ce que les différentes positions sont, donc elles les nomme simplement "Position".

Vous pouvez mettre d'autres notes dans le même tiroir, mais il ne peut y avoir q'une note pour chaque projecteur. Le même projecteur peut ne pas avoir une note qui dit "Rouge" et une qui dit  "Bleu". Mais le projecteur 1 peut être "Rouge" et le projecteur 2 peut être " Bleu".

Maintenant, nous sélectionnons un projecteur, puis un préset et l'enregistrons dans une cue. De faite, nous enregistrons que la cue doit aller chercher dans le tiroir la valeur. Il enregistre seulement cette référence pour le projecteur que vous avez enregistré dans la cue. Cela signifie que si vous ajoutez plus tard des notes pour d'autres projecteurs dans le même tiroir, alors ça ne changera pas la cue. La cue recherchera dans le tiroir les notes afférentes aux projecteurs spécifiques enregistrés dans la cue.

Si vous modifiez les valeurs écrites dans la note pour les projecteurs que vous utilisez, alors vos cues vont utiliser les valeurs mises à jour. Vous devrez peut-être modifier le nom de la note si la couleur n'est plus la bonne ou si la position pour le chanteur à changé ou pour un million d'autres raisons (dont le changement des strings en dentelle pour des boxers plus masculin : un conseil pour toi mon Jean-Michel...)

Liens associés

Qu'est ce qu'une cue ?

Comment travailler avec des Presets ?

Touche Preset

Commande Preset

Fenêtre de preset

 


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