- dot2
- Nowości w instrukcji
- Wprowadzenie
- Przeznaczenie
- Wymagania systemowe dot2 onPC
- Instalowanie dot2 onPC
- Przewodnik Pierwsze Kroki
- 1 - Wprowadzenie
- 2 - Układ i konfiguracja sprzętu
- 3 - Tworzenie nowego czystego spektaklu
- 4 - Dodawanie i adresowanie dimmerów
- 5 - Sterowanie dimmerami
- 6 - Programer
- 7 - Tworzenie i używanie grup
- 8 - Zapis i odtwarzanie pamięci cue
- 9 - Dodawanie następnych cue do kolejki
- 10 - Dodajemy urządzenia LED
- 11 - Praca z kolorami
- 12 - Tworzenie presetów
- 13 - Ekran zewnętrzny
- 14 - Dodajemy ruchome światła
- 15 - Sterowanie ruchomymi światłami
- 16 - Robimy więcej grup i presetów
- 17 - Więcej o pamięciach cue i odtwarzaniu
- 18 - Funkcje Blind, Preview i tester DMX
- 19 - Bawimy się makrami
- 20 - Budowanie chaserów
- 21 - Tworzenie efektów dynamicznych
- 22 - Łączenie z onPC, 3D, skrzydłami i bramkami
- 23 - Szczęśliwego programowania
- Czym są...
- Kolory systemowe
- Historia komend
- Executory
- Wartości
- Programer
- Grupy
- Presety
- Śledzenie (tracking)
- Cue (pamięci cue)
- Executory
- Chasery
- Efekty
- Preview i Blind
- Sieć
- IPv6
- Tester DMX
- Kolory systemowe
- Jak...
- Włączyć i wyłączyć konsoletę
- Zaktualizować konsoletę
- Dodać, adresować, zmieniać i kasować urządzenia
- Zapisać i wczytać swój spektakl
- Używać linię komend
- Pracować z grupami
- Pracować z presetami
- Pracować z cue
- Pracować z chaserami
- Pracować z efektami
- Podłączać bramki, skrzydła, 3D i onPC
- Używać wyzwalania zewnętrznym sygnałem
- Używać MIDI oraz MIDI Show Control (MSC)
- Używać zewnętrznego ekranu
- Zresetować konsoletę
- Klawisze
- Align
- At
- Backup
- Blind
- B.O.
- Clear
- Copy
- Cue
- Delete
- DMX
- [kropka]
- Down
- Edit
- Effect
- [Encoder]
- Esc
- Exec (Executor)
- [Exec Flash]
- [Exec Go]
- Fix
- Fixture
- Flash
- Full
- Go-
- Go- (duży)
- Go+
- Go+ (duży)
- [GoFastBack] <<<
- [GoFastForward] >>>
- Goto
- Group
- Help
- Highlt (Highlight)
- Label
- If
- MA
- Macro
- Magic
- [Minus] -
- Move
- Next
- [Klawisze numeryczne]
- Off
- On
- Oops
- Page
- Page+
- Page-
- Pause
- Pause (duży)
- Please
- [Plus] +
- Preset
- Prev (Previous)
- Prvw (Preview)
- Select
- Set
- Setup
- Speed
- Store
- Thru
- Time
- Toggle
- Tools
- Up
- Update
- View [oko]
- Widoki i okna
- Elementy sterujące
- Linia komend
- Pasek enkoderów
- Pasek executorów
- Pasek typów presetów
- Belka tytułowa
- Pasek widoków
- Ikony
- Dodaj nowe urządzenia
- Backup
- Beam (sterowanie)
- Kalkulator
- Kalibracja ekranów
- Zmień funkcje executora
- Wybierz sposób klonowania
- Wybierz metodę kopiowania
- Wybierz sposób kasowania
- Wybierz sposób zapisu
- Wybierz sposób poprawienia
- Color (sterowanie)
- Linia komend
- Konfiguruj segment
- Control (sterowanie)
- Cue (kolejka cue)
- Dimmer (sterowanie)
- DMX
- Edytuj numer(y) cue
- Efekty
- Pusty executor
- Wpisz nazwę dla
- Executory
- Pula executorów
- Urządzenia
- Podgląd spisu urządzeń
- Focus (sterowanie)
- Gobo (sterowanie)
- Ustawienia ogólne
- Grupy
- Pomoc
- Import typu urządzenia
- Podświetlenie klawiszy
- Wyjście ze spisu urządzeń i adresowania...
- Wczytaj spektakl
- Pula Makra
- Magik szybkości
- Konfiguracja MIDI
- Monitor MIDI
- MIDI Show Control
- Interfejs sieciowy
- Konfiguracja protokołów sieciowych
- Konfiguracja sieci
- Nowy spektakl
- Wyłącz...
- Oops
- Pula Strony
- Spis urządzeń i adresowania
- Position (sterowanie)
- Pule presetów
- Konfiguracja wejścia zdalnego
- Zapisz spektakl jako
- Wybierz klawisz
- Wybierz adres DMX...
- Wybierz porty DMX
- Wybierz ID urządzeń
- Wybierz typ urządzenia...
- Wybierz funkcję executora
- Wybierz język
- Wybierz numer sesji
- Wybierz stację...
- Wybierz wyzwalacz
- Wybierz typ
- Wybierz widok
- Wybierz widoki zewnętrznego ekranu
- Wybierz winga...
- Kolizja sesji
- Ustawienia executora
- Konfiguracja
- Shapers (sterowanie)
- Aktualizacja programu przez USB
- Konfiguracja wejścia dźwięku
- Stan i komunikaty
- Zegar systemowy
- Informacje systemowe
- Domyślne czasy
- Konfiguracja kodu czasowego
- Narzędzia
- Video (sterowanie)
- Wirtualne playbacki
- Ustawienia okna
- Skrzydła
- Diagnoza wingów i bramek
- Elementy sterujące
- Komendy
- >>> [GoFastForward]
- <<< [GoFastBack]
- - [Minus]
- + [Plus]
- Assign
- At
- Black
- Blind
- Call
- Clone
- CmdDelay
- Copy
- Cue
- Default
- Delay
- Delete
- Dmx
- DmxUniverse
- Edit
- Effect
- Executor
- Fade
- Fix
- Fixture
- Flash
- Full
- FullHighlight
- Go
- GoBack
- Goto
- Group
- Help
- If
- IfOutput
- Invert
- Label
- Learn
- Macro
- MidiNote
- Move
- Off
- On
- OutDelay
- OutFade
- Page
- Park
- Pause
- Preset
- PresetType
- Preview
- Rate
- Record
- Remove
- Replace
- Select
- Selection
- SetIP
- SnapPercent
- Stomp
- Store
- StoreLook
- SyncEffects
- Temp
- Thru
- Toggle
- Top
- Unpark
- Update
- View [Oko]
- Zero
- Podpowiedzi dla użytkowników
- Informacje o wersji
- Obsługa błędów
- CrashLogCopy
- CrashLogDelete
- CrashLogList
- Komunikaty błędów
- Słownik
- dot2 3D
Hint:
New help version
The help version you selected belongs to an older software version. You may want to view the latest help version.
New help version
The help version you selected belongs to an older software version. You may want to view the latest help version.
Version 1.1
Podpowiedzi dla użytkowników
- Przeczytaj wprowadzenie o konsolecie.
- Czytaj pomoc kontekstową.
- Często zapisuj plik spektaklu dwukrotnym wciśnięciem klawisza Backup.
- Zapisuj plik spektaklu na dodatkowej pamięci USB.
- Nadawaj nazwy pamięciom cue, executorom, grupom, presetom, itd, tuż po ich zapisaniu. Więcej informacji w temacie komenda Label.
- Podłącz zewnętrzny ekran dotykowy dla uzyskania zaawansowanej ergonomii i najlepszego podglądu. Zalecamy modele ELO 1928L (w wersji z technologią Intelli - touch 4wire) lub ELO 2200L (w wersji z technologią Intelli - touch 4wire na region EMEA). Więcej informacji w temacie Jak używać ekranów zewnętrznych?.
- Jeśli pracujesz na sztuce w sposób improwizowany, "z ręki", zrób sobie suwak Program Time na executorze. Więcej w temacie okno Pusty executor.
- Używaj presetów do programowania. Przy poprawkach w spektaklu, wszelkie zmiany w presetach będą uwzględnione w cue gdzie są one użyte. Więcej w temacie Jak pracować z presetami?.