• dot2
    • Neu in der Bedienungsanleitung
    • Einleitung
      • Bestimmungsgemäße Verwendung
      • System Voraussetzungen dot2 onPC
      • Installation der dot2 onPC Software
    • Erste Schritte
      • 1 - Einleitung
      • 2 - Aufbau und Layout der Konsole
      • 3 - Eine neue leere Show erstellen
      • 4 - Hinzufügen und Patchen von Dimmern
      • 5 - Dimmer steuern
      • 6 - Der Programmer
      • 7 - Groups erstellen und bearbeiten
      • 8 - Einen Cue speichern und abspielen
      • 9 - Mehr Cues in der Cue Liste erstellen
      • 10 - LED Fixtures hinzufügen
      • 11 - Arbeiten mit Farben
      • 12 - Presets erstellen
      • 13 - Externer Screen
      • 14 - Moving Lights hinzufügen
      • 15 - Moving Lights steuern
      • 16 - Mehr Groups und Presets erstellen
      • 17 - Mehr zu Cues und Playback
      • 18 - Blind, Preview und der DMX Tester
      • 19 - Spaß mit Macros
      • 20 - Chaser erstellen
      • 21 - Dynamische Effects erstellen
      • 22 - onPC, 3D, Wings und Nodes verbinden
      • 23 - Viel Spaß beim Programmieren
    • Was sind...
      • System Farben
        • Kommando Historie
        • Executor
        • Werte
      • Programmer
      • Groups
      • Presets
      • Tracking
      • Cues
      • Executor
      • Chaser
      • Effects
      • Preview und Blind
      • Netzwerk
      • IPv6
      • DMX Tester
    • Wie kann man...
      • Ein- und Ausschalten der Konsole
      • Software Update der Konsole
      • Hinzufügen, Patchen, Ändern und Löschen von Fixtures
      • Eine Show speichern und laden
      • Die Command Line benutzen
      • Arbeiten mit Groups
      • Mit Presets arbeiten
      • Mit Cues arbeiten
      • Mit Chasern arbeiten
      • Arbeiten mit Effects
      • Nodes, Wings, 3D und onPC verbinden
      • Externe Input Trigger benutzen
      • MIDI und MIDI Show Control (MSC)
      • Externer Screen
      • Reset der Konsole
    • Tasten
      • Align
      • At
      • Backup
      • Blind
      • B.O.
      • Clear
      • Copy
      • Cue
      • Delete
      • DMX
      • [Punkt]
      • Down
      • Edit
      • Effect
      • [Encoder]
      • Esc
      • Exec (Executor)
      • [Exec Flash]
      • [Exec Go]
      • Fix
      • Fixture
      • Flash
      • Full
      • Go-
      • Go- (Groß)
      • Go+
      • Go+ (Groß)
      • [GoFastBack] <<<
      • [GoFastForward] >>>
      • Goto
      • Group
      • Help
      • Highlt (Highlight)
      • Label
      • If
      • MA
      • Macro
      • Magic
      • [Minus] -
      • Move
      • Next
      • [numerische Tasten]
      • Off
      • On
      • Oops
      • Page
      • Page+
      • Page-
      • Pause
      • Pause (Groß)
      • Please
      • [Plus] +
      • Preset
      • Prev (Previous)
      • Prvw (Preview)
      • Select
      • Set
      • Setup
      • Speed
      • Store
      • Thru
      • Time
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    • Ansichten & Fenster
      • Control Elemente
        • Command Line
        • Encoder Leiste
        • Executor Leiste
        • Preset Type Leiste
        • Titelleiste
        • View Leiste
      • Symbole
      • Neue Fixtures hinzufügen
      • Backup
      • Beam Preset Type
      • Taschenrechner
      • Screens kalibrieren
      • Funktion der Executor ändern
      • Clone Funktion auswählen
      • Auswahl Kopiermethode
      • Wähle Löschmethode
      • Wähle Speicher Methode
      • Wähle Update Methode
      • Color Preset Type
      • Command Line
      • Slot konfigurieren
      • Control Preset Type
      • Cues
      • Dimmer Preset Type
      • DMX
      • Cue Nummer(n) editieren
      • Effects
      • Leerer Executor
      • Name eingeben für
      • Executor Leiste
      • Executor Pool
      • Fixtures
      • Fixture Liste Übersicht
      • Focus Preset Type
      • Gobo Preset Type
      • Globale Einstellungen
      • Groups
      • Hilfe
      • Import Fixture Type
      • Hintergrundbeleuchtung der Buttons
      • Patch & Fixture Liste verlassen
      • Showfile laden
      • Macros Pool
      • Magic Speed
      • MIDI Konfiguration
      • MIDI Monitor
      • MIDI Show Control
      • Netzwerk Schnittstelle
      • Netzwerk Protokolle konfigurieren
      • Netzwerk Setup
      • Neue Show
      • Off...
      • Oops
      • Page Pool
      • Patch & Fixture Liste
      • Position Preset Type
      • Presets Pools
      • Remote Input Konfiguration
      • Show speichern unter...
      • Wähle Button
      • DMX Adresse wählen...
      • Wähle DMX Ports
      • Fixture ID(s) wählen
      • Fixture Typ wählen...
      • Funktion der Executor Buttons wählen
      • Anzeigesprache wählen
      • Session Nummer auswählen
      • Station auswählen...
      • Wähle Trig
      • Wähle Typ
      • View wählen
      • View wählen... für externen Screen
      • Wing wählen
      • Session Collision
      • Einstellungen von Executor
      • Setup
      • Shapers Preset Type
      • Software Update via USB
      • Sound Input Konfiguration
      • Status und Meldungen
      • Systemzeit
      • System Information
      • Time Grundeinstellungen
      • Timecode Konfiguration
      • Tools
      • Video Preset Type
      • Virtuelles Playback
      • Bildschirm Einstellungen
      • Wings
      • Wings & Nodes Diagnose
    • Befehle
      • >>> [GoFastForward]
      • <<< [GoFastBack]
      • - [Minus]
      • + [Plus]
      • Assign
      • At
      • Black
      • Blind
      • Call
      • Clone
      • CmdDelay
      • Copy
      • Cue
      • Default
      • Delay
      • Delete
      • Dmx
      • DmxUniverse
      • Edit
      • Effect
      • Executor
      • Fade
      • Fix
      • Fixture
      • Flash
      • Full
      • FullHighlight
      • Go
      • GoBack
      • Goto
      • Group
      • Help
      • If
      • IfOutput
      • Invert
      • Label
      • Learn
      • Macro
      • MidiNote
      • Move
      • Off
      • On
      • OutDelay
      • OutFade
      • Page
      • Park
      • Pause
      • Preset
      • PresetType
      • Preview
      • Rate
      • Record
      • Remove
      • Replace
      • Select
      • Selection
      • SetIP
      • SnapPercent
      • Stomp
      • Store
      • StoreLook
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Version 1.1

Was sind Effects?

Table of contents of this topic

Effects in der dot2 sind Attribute, die dynamisch zwischen zwei Werten wechseln. Die dot2 hat eine Auswahl an vorgefertigten Effects, die Sie modifizieren können.

Die Effects laufen auf den verschiedenen Preset Types. Momentan sind keine Effects auf den Control, Shapers und Video Preset Types möglich.

Effects werden in Cues gespeichert. Wenn Sie einen Effect stoppen möchten, brauchen Sie das "Stomp" Kommando. Mit Stomp stoppen wir in der Konsole den Effect auf den Fixtures oder den Preset Types.

Benutzen Sie Off, um Werte aus Ihrem Programmer zu entfernen.

Effects laufen in einer Schleife. Sie wechseln zwischen High und Low Werten.

Wählen Sie einige Fixtures aus, wählen Sie den Preset Type auf dem Sie einen Effect starten möchten und drücken Sie die Effect Taste. Nun können Sie aus den vorgefertigten Effects wählen.

Wenn Sie mehrere Effects gestartet haben die synchron laufen sollen, tippen Sie auf den Sync Button.   

Wenn Sie möchten, dass Ihre Effects mehr zufällig aussehen, tippen Sie auf den Button Zufällige Anwahl.

Low / High Wert

Effects laufen zwischen zwei Werten: Dem Low Wert und High Wert.

Geschwindigkeit

Wie schnell Ihre Effects laufen sollen, legen Sie mit der Geschwindigkeit fest. Diese wird in BPM (Beats per Minute) angegeben. Die Geschwindigkeit wird auch vom Master Speed Special Master beeinflusst - wenn dieser aktiv ist und für den Executor mit dem Effect angeschaltet ist.

Phase

Unter Phase verstehen wir die Verteilung des Effects. Wir verteilen die Fixtures über eine Effect Schleife.

Wenn alle Fixtures die gleiche Phase haben, befinden sie sich alle am selben Punkt in der Schleife. In diesem Bild sind 6 Fixtures auf dem grünen Punkt in der Sinus Kurve:

Wenn wir die Fixtures verteilen, könnte es so aussehen:

Jeder Punkt ist ein Fixture. Hier benutzen wir die vorgefertigte Phase "0..360".

Sie können schöne Effects kreieren, indem Sie die Align Taste drücken und den Encoder in eine Richtung drehen. Je größer die Unterschiede in der Phase, desto interessanter können die Looks aussehen.

Die Align <> Funktion benutzen Sie, um gespiegelte Effects zu erstellen.

Breite

In manchen Effects macht es Sinn die Breite einzustellen. Normalerweise wählen Sie damit aus, wie viele Fixtures sich auf dem High Wert und wie viele sich auf dem Low Wert befinden. 

Softness

In manchen Effects können Sie auswählen wie weich oder hart die Fixtures zwischen dem High und Low Wert wechseln sollen. Je höher die Softness, desto weicher wird der Übergang.

Für mehr Informationen zum Erstellen und Verwenden von Effects, lesen Sie Wie kann man mit Effects arbeiten?.


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