• dot2
  • dot2 Quick Start Guide
    • 1 - Introducción
    • 2 - Diseño y Configuración
    • 3 - Crear un nuevo show
    • 4 - Añadir dimmers y patch
    • 5 - Controlando los dimmers
    • 6 - Vista de Aparatos
    • 6 - El programador
    • 8 - Creando y trabajando con Grupos
    • 9 - Grabar una cue y reproducirla
    • 10 - Agregando más cues al cuelist
    • 10 - Agregando aparatos LED
    • 12 - Trabajando con colores
    • 13 - Creación de Presets
    • 14 - Pantalla externa
    • 15 - Añadiendo luces móviles
    • 16 - Controlando Luces móviles
    • 17 - Creando más Grupos y Presets
    • 18 - Más sobre cues y playbacks
    • 19 - Funciones Blind, Preview y DMX test
    • 20 - Ayuda y diversión con Macros
    • 21 - Creando chasers
    • 22 - Crear Efectos
    • 23 - Conectar a onPC, 3D, Wings y Nodos
    • 24 - Feliz Programación
  • dot2 3D
  • dot2 Release Notes
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Guía de Introducción - Conectar a onPC, 3D, Wings y Nodos

Ahora que estamos muy cerca del fin de esta guía de introducción, voy a explicarte el proceso para añadir algún equipo externo.

La familia dot2 consiste en tres consolas diferentes. La más pequeña se llama “dot2 core”. Consta de sección de comandos y una sección especial de Core Fader. Luego se encuentra “dot2 XL-F”. Esta es igual que una “core” pero con un wing extra de faders incorporado. El “dot2 XL-B” es igual que una “core” pero con un wing extra de botones. Un “dot2 F-Wing” tiene 8 ejecutores con faders y 16 ejecutores extra sin faders. Un”dot2 B-Wing” tiene 48 ejecutores sin faders.

Una core dot2 puede tener un máximo de dos dot2 F-Wings y dos dot2 B-Wings conectados. La misma cantidad se usa con las consolas dot2 XL pero su configuración de wings cuenta como uno desde el principio, así que sólo puedes conectar tres wings más.

Puedes conectar 10 dot2 Node4 (1K) a tu sistema. Los nodos se usan para generar universos DMX. Están conectados a la red ethernet y pueden estar posicionados en lugares remotos. Puedes decidir cual de los 8 universos dmx deben salir en cada puerto de la consola y nodo.

Puedes conectar hasta 5 consolas dot2 u onPCs y hasta 5 visualizadores 3D en un sistema. 

Todos estos dispositivos se conectan juntos usando un switch Ethernet de 100 MB (mínimo) de velocidad. Necesitas usar un switch de calidad que permita algo llamado multicast. Hoy por hoy la mayoría de los switches lo tienen. Además, por favor, usa cables Ethernet de buena calidad de un mínimo de especificaciones cat.5e. Los dispositivos dot2 se comunican entre ellos usando IPv6. Este es un único número que funciona como una dirección para cada dispositivo. Si estás utilizando dot2 onPC o dot2 3D tu ordenador necesita tener una dirección IPv6. Todos los ordenadores nuevos tienen esto por defecto, pero si el tuyo no lo tiene necesitarás instalarlo. Hay otra página de ayuda llamada What is IPv6 que puede ofrecerte ayuda con esto.

dot2 Wings

Cuando hayas hecho todas las conexiones físicas, necesitas conectar el equipo a la consola. Presiona Setup y luego Wings dot2

La ventana puede aparecer así:

Imagen 1: Configuración Wing

Aquí puedes elegir un slot libre (del tipo correcto) para conectar un wing.

Cuando seleccionas el slot libre, entonces logras una lista de wings disponibles en tu red. Cuando seleccionas un wing en la lista, comienza a destellar. Esto identifica qué wing has seleccionado. Selecciona el dispositivo que quieres y pulsa  Asignar seleccionado.

Esto es para wings.

Consolas dot2, dot2 onPC, dot2 Node4 (1K) y visualizadores dot2 3D

La historia es un poco diferente para el resto de dispositivos dot2.

Para conectar consolas al PC, nodos y visualizadores 3D, necesitamos tener una sesión iniciada. Presiona  Setup y luego Sesiones. Si tu consola ya es parte de una sesión, entonces el botón superior derecho dirá Abandonar sesión y el texto al lado te dice de qué sesión eres parte. Si no tienes una sesión activa, entonces el botón dice  Iniciar o unirse a una sesión existente. Puede haber cuatro sesiones diferentes operando en una red. Para conectar tus consolas, onPC , nodos y 3D, necesitan encontrarse en la misma red y contar con el mismo número de sesión. Cuando pulsas el botón Iniciar o unirse a una sesión existente  logras cuatro botones, uno por cada una de las sesiones. Si el número de sesión está siendo utilizado, entonces el botón dirá  Unirse a sesión. Si no hay ninguna sesión tienes la opción de pulsar en New Session y comenzar tu nueva sesión.

Puedes añadir Consolas, onPCs, 3D y nodos DMX a tu sesión teniendo una sesión activa, y luego, en la vista de Sesiones debajo de “Dispositivos conectados” puedes pulsar el botón Añadir. Aparecerá una lista con todos los dispositivos disponibles en tu red.

Cuando pulsas cada sección puedes ver los diferentes dispositivos en cada una de ellas. Si la consola u onPC tiene un fondo verde brillante, entonces es el dispositivo que tienes delante. Un fondo verde oscuro es un dispositivo que es parte de tu sesión. Fondos rojos son dispositivos que deberían estar en tus redes pero no lo están. 

Puedes eliminar un dispositivo de tu red seleccionándolo y pulsando Eliminar.

El límite para cada sesión son 5 consolas dot2 / onPCs, cinco visualizadores dot2 3D y diez dot2 Node4 (1K)s.

Puedes fijar qué universo debería generar un nodo o la consola en cada puerto XLR. Puedes cambiar esto seleccionando el nodo/consola que quieres cambiar y luego la celda correpondiente al XLR. Pulsa el encoder de la derecha y escribe el número de universo que quieres en la salida. Puedes seleccionar del 1 al 8.

El show recuerda a qué dispositivos debe conectar y su asignación de universos DMX.

¡Llega el último capítulo!


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