• dot2
    • Neu in der Bedienungsanleitung
    • Einleitung
      • Bestimmungsgemäße Verwendung
      • System Voraussetzungen dot2 onPC
      • Installation der dot2 onPC Software
    • Erste Schritte
      • 1 - Einleitung
      • 2 - Aufbau und Layout der Konsole
      • 3 - Eine neue leere Show erstellen
      • 4 - Hinzufügen und Patchen von Dimmern
      • 5 - Dimmer steuern
      • 6 - Fixture View
      • 7 - Der Programmer
      • 8 - Groups erstellen und bearbeiten
      • 9 - Einen Cue speichern und abspielen
      • 10 - Mehr Cues in der Cue Liste erstellen
      • 11 - LED Fixtures hinzufügen
      • 12 - Arbeiten mit Farben
      • 13 - Presets erstellen
      • 14 - Externer Screen
      • 15 - Moving Lights hinzufügen
      • 16 - Moving Lights steuern
      • 17 - Mehr Groups und Presets erstellen
      • 18 - Mehr zu Cues und Playback
      • 19 - Blind, Preview und der DMX Tester
      • 20 - Spaß mit Macros
      • 21 - Chaser erstellen
      • 22 - Dynamische Effects erstellen
      • 23 - onPC, 3D, Wings und Nodes verbinden
      • 24 - Viel Spaß beim Programmieren
    • Was sind...
      • System Farben
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      • Preview und Blind
      • Netzwerk
      • IPv6
      • DMX Tester
    • Wie kann man...
      • Ein- und Ausschalten der Konsole
      • Software Update der Konsole
      • Hinzufügen, Patchen, Ändern und Löschen von Fixtures
      • Eine Show speichern und laden
      • Die Command Line benutzen
      • Verwendung der Encoder im onPC
      • Arbeiten mit Groups
      • Mit Presets arbeiten
      • Mit Cues arbeiten
      • Mit Chasern arbeiten
      • Arbeiten mit Effects
      • Nodes, Wings, 3D und onPC verbinden
      • Externe Input Trigger benutzen
      • MIDI und MIDI Show Control (MSC)
      • Externer Screen
      • Reset der Konsole
    • Tasten
      • Align
      • At
      • Backup
      • Blind
      • B.O.
      • Clear
      • Copy
      • Cue
      • Delete
      • DMX
      • [Punkt]
      • Down
      • Edit
      • Effect
      • [Encoder]
      • Esc
      • Exec (Executor)
      • [Exec Flash]
      • [Exec Go]
      • Fix
      • Fixture
      • Flash
      • Full
      • Go-
      • Go- (Groß)
      • Go+
      • Go+ (Groß)
      • [GoFastBack] <<<
      • [GoFastForward] >>>
      • Goto
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      • Off
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      • Fixture Typ wählen...
      • Wähle Funktion für Remote Input Konfiguration
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      • + [Plus]
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      • IfOutput
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      • Remove
      • Replace
      • Select
      • Selection
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Version 1.2

Erste Schritte - Mehr zu Cues und Playback

Wir werden in diesem Kapitel unsere neuen Fixtures zur Show hinzufügen, uns einige Cue Timings anschauen und genauer auf das Tracking der Konsole eingehen. Setzen wir dabei voraus, dass Sie Presets mit den von uns gewählten Namen erstellt haben.

Lassen Sie uns Cues updaten

Starten Sie Cue Nummer 5 auf der Main Cue Liste.

Wählen Sie alle X4´s aus und weisen ihnen die Presets All Stage Wash, Green und Wide Zoom zu und geben ihnen den Dimmer Wert 60%.

Drücken Sie Update Please, wählen Sie "Normal" und tippen Sie auf OK im Pop-Up Fenster. Dies fügt die neuen Werte zum aktiven Cue (Cue 5) hinzu.

Setzen Sie nun die All Hex 7 Group auf 20% und auf dasselbe grüne Preset. Aktualisieren Sie Cue 5 erneut.

Wir fügen außerdem noch einige der neuen Profiles hinzu. Wählen Sie die Fixtures 44 bis 49 aus, setzen sie auf 40% und das Position Preset All Stage Profile. Vergeben Sie außerdem noch ein Gobo und die Farbe Orange. Dann vergeben wir noch das Wide Zoom, das Soft Gobo und das Forrest Shaper Preset. Aktualisieren Sie damit Cue 5.

Nun starten Sie Cue 6. Sie sehen, dass dieser kein Blackout mehr ist. Die Fixtures, die wir hinzugefügt haben sind immer noch an. Wir wissen, dass die Konsole automatisch Cue 7 abspielt (den geschützten Cue), aber die Lampen sind in Cue 6 an und in Cue 7 nicht. Das kommt daher, dass die Konsole eine Tracking Konsole ist. Wenn wir einem Fixture etwas vorgeschrieben haben, bleibt der Wert solange bestehen, bis wir ihn ändern. Cue 7 wurde mit geschützt markiert, somit wird das gesamte Tracking bis zum Cue fortgeführt und für Cue 7 unterbrochen.

Wir müssen also Cue 6 und 7 reparieren. Wählen Sie alle Fixtures aus, die in Cue 5 angeschaltet wurden und geben Sie ihnen aktiv den Dimmer Wert 0%. Das müssen wir nun in Cue 6 speichern - Store Cue 6 Please Merge.

Nun soll Cue 7 wieder so aussehen wie Cue 5. Dies erreichen wir durch erneutes Kopieren - Copy Cue 5 At 7 Please Merge.

Der alternative Weg

Dies war ein Weg das zu tun. Es gibt einen anderen Weg, um dieses Ziel zu erreichen.

Wir können den Schutz in Cue 7 ausschalten. Alle Updates in Cue 5 ausgeführt (in Cue 6 und 7 getrackt), die Fixtures auf 0% gesetzt und die Werte in Cue 6 gespeichert, jedoch nicht mit der "Normal" Option, sondern der "Cue Only" Option.

Abbildung 1: Wähle Speichermethode

Die Cue Only Methode stellt sicher, dass die neuen 0% Werte nicht mit in Cue 7 getrackt werden.

Dies ist ein Beispiel dafür, dass es manchmal mehrere Wege in der dot2 gibt.

Mehr kleine Änderungen

Das Ende unserer kleinen Cue Liste sollte jetzt also stimmen. Probieren Sie es aus. Goto Cue 5 Please setzt die Liste zurück auf Cue 5 mit entsprechender Fade Zeit und Sie können nun in Cue 6 und 7 wechseln.

Wir machen weiter und ändern Cue Nummer 4. Rufen Sie diesen Cue auf. In diesem Cue brauchen wir Fixture 41 mit dem Position Preset Chair und Fixture 43 auf der Position Speaker. Beide mit einem Dimmer Wert von 80% und in der Farbe Light Blue.

Speichern Sie dies als "Cue Only" in Cue 4 und gehen Sie zurück auf Cue 3. Schauen Sie auf den Fixture Symbol View. Alle Fixtures die wir hinzugefügt haben sind nun auf ihrer Standard Position und Farbe. Drücken Sie  Go+ .

Sie sehen dass die Fixtures die Farbe und Position einfaden. Dies passiert ebenso in Cue 5. Wir finden das nicht besonders schön. Dieses Verhalten können wir mit der Funktion Move In Black (MIB) ändern. Diese Funktion guckt automatisch durch unsere Cue Liste durch und setzt die Fixtures vorzeitig in die nächste benutzte Position - nicht nur die Position, sondern alle Attribute außer dem Dimmer werden dabei berücksichtigt.

Um die MIB Funktion zu aktivieren, drücken Sie Cue und tippen Sie auf das Tool Symbol . Die Einstellungen für den Main Executor werden geöffnet. Wir interessieren uns für die Einstellung MIB. Standardmäßig ist diese Funktion ausgeschaltet. Um die Funktion zu aktiviere, tippen Sie auf die grüne Box (ein weißes Häkchen erscheint) und verlassen Sie über ESC in der oberen linken Ecke das Einstellungsfenster.

Schauen wir uns erneut unsere Cue Liste an. Drücken Sie Off und einen Button unter den beiden Fadern für den Main Executor. Der Main Executor wird ausgeschaltet. Um mit Cue 1 zu starten, drücken Sie Go+. Rufen Sie Cue 2 auf, Cue 3 wird automatisch gestartet. In Cue 3 sehen wir dass die Fixtures 41 und 43 in die Position und Farbe faden, die in Cue 4 benötigt wird.

Cue Timings

Starten Sie nun Cue 4 und Sie sehen dass die Fixtures 41 und 43 angeschaltet werden. Werfen Sie ein Auge auf die Fixtures während Sie  Go +  drücken. Sie sehen, wie die Fixtures die Color ändern und sich während des Fade Outs bewegen. MIB löst also das Problem der Vorbereitung der Fixtures, doch durch das Speichern mit Cue Only fahren die Fixtures in Cue 5 wieder in die Standard Position und Farbe. Dieses Verhalten wollen wir nicht. Wir möchten die Color und die Bewegung verzögern, bis der Fade Out beendet ist.

Schauen Sie in die Cue Liste. Wir können mit unseren neuen Fixtures nun die meisten Spalten für Zeiten benutzen. Tippen und halten Sie das Feld in der Spalte Position Delay für Cue 5. Sie bekommen den Taschenrechner, wo Sie die Delay Zeit für alle Positionswechsel zwischen Cue 4 und Cue 5 eintragen können. Setzen Sie das Delay auf 5 Sekunden. Tun Sie dasselbe in der Spalte Color Delay. Wir können diese Einstellung sogar noch etwas verfeinern. Weil wir nun warten bis der Dimmer ausgeblendet wurde, brauchen wir keine Änderung der Color oder Position in 5 Sekunden Fade Zeit. Die Farbe ist nur ein kurz zu sehender interner Teil des Fixtures, also kann der Wert 0 Sekunden sein. Die Bewegung ist mehr zu sehen und wir sollten daher hier eine höhere Fade Zeit von einer Sekunde wählen. Unser Ergebnis sollte so aussehen: 

Abbildung 2: Cue Liste mit Preset Type Zeiten

Dies funktioniert in diesem Cue, weil es keine anderen Änderungen der Color oder Position gibt. Sonst müssten wir einen Cue zwischen 4 und 5 erstellen.

Group Master

Wir stellen uns nun vor, dass unsere Show gelaufen ist und die Akteure bei donnerndem Applaus mehrfach vor den Vorhang treten. Der Stage Manager möchte den Vorhang benutzen und nicht in unsere Blackout Cue zurück springen. Das heißt für uns, dass wir unser Front Licht aus-und einschalten müssen. Das können wir am besten mit einem Group Master realisieren.

Löschen Sie den Programmer und wählen Sie die Group All FOH aus. Mit dieser Auswahl im Programmer drücken Sie Store Group und einen Executor Button von Executor 6. Dieser Executor arbeitet nun als Gruppenregler. Der Output der FOH Fixtures wird mit diesem Master limitiert. Wenn er auf 100% haben die Fixtures vollen Output Bereich. Wenn Sie den Master auf 50% setzen, ist das das Limit für den Output der Fixtures. Der Output wird dabei skaliert. Das heißt, wenn Sie eine Fixture mit 50% in einem Cue speichern und Sie den Group Master auf 50% setzen, beträgt der Output 50% von 50% - also 25%. Es ist daher sehr wichtig, dass Sie alle Group Master für Ihre Show auf 100% setzen.

Master Rate und Magic Speed

Manchmal ist es hilfreich, das Cue Timing dynamisch verändern zu können. Sie möchten eventuell das Cue Timing auf die Geschwindigkeit eines Künstlers anpassen. Oder Sie haben lange Fade Zeiten, die Sie zwar sehen möchten, nur nicht in voller Länge. Dann benutzen Sie den Master Rate. Drücken Sie Store Speed und einen Executor Button von Executor 5. In dem Pop-Up Fenster wählen Sie Master Rate. Dadurch wird ein Master Rate Fader erstellt.

Die normale Position dieses Faders ist bei 50%. Das Cue Timing wird 1 zu 1 übernommen. Dieser Master multipliziert den Fader Wert mit der Cue Zeit. Wenn die Fade Zeit in einem Cue 5 Sekunden ist und Sie den Fader auf 2 nach oben bewegen, bekommen Sie 5 mal 2, also 10 Sekunden Fade Zeit. Wenn Sie den Fader auf 0.5 nach unten bewegen, bekommen Sie 5 mal 0.5, also 2.5 Sekunden Fade Zeit.

Drücken Sie die Magic Taste. Folgendes Fenster wird geöffnet:

Abbildung 3: Magic Speed View

Dieses Fenster können Sie auch als View auf einem Screen wählen.

Probieren Sie Ihre Cues mit verschiedenen Stellungen des Master Rates aus. Wenn Sie fertig sind, bewegen Sie den Fader in die Mitte und drücken Sie die flash Taste, um den Master Rate auf 1:1 zurückzusetzen.

Im nächsten Kapitel schauen wir uns das Programmieren im Blind Modus an.


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