• dot2
  • dot2 Quick Start Guide
    • 1 - Introducción
    • 2 - Diseño y Configuración
    • 3 - Crear un nuevo show
    • 4 - Añadir dimmers y patch
    • 5 - Controlando los dimmers
    • 6 - Vista de Aparatos
    • 6 - El programador
    • 8 - Creando y trabajando con Grupos
    • 9 - Grabar una cue y reproducirla
    • 10 - Agregando más cues al cuelist
    • 10 - Agregando aparatos LED
    • 12 - Trabajando con colores
    • 13 - Creación de Presets
    • 14 - Pantalla externa
    • 15 - Añadiendo luces móviles
    • 16 - Controlando Luces móviles
    • 17 - Creando más Grupos y Presets
    • 18 - Más sobre cues y playbacks
    • 19 - Funciones Blind, Preview y DMX test
    • 20 - Ayuda y diversión con Macros
    • 21 - Creando chasers
    • 22 - Crear Efectos
    • 23 - Conectar a onPC, 3D, Wings y Nodos
    • 24 - Feliz Programación
  • dot2 3D
  • dot2 Release Notes
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Guía de Introducción - Diseño y Configuración - Cómo conectar cosas y qué es cada una

Table of contents of this topic

Siempre deberías colocar tu consola en una superficie plana y estable. También es una buena idea evitar un ambiente sucio y con polvo. Sabemos que no siempre es posible, pero si recomendable..

La trasera

El panel trasero tiene este aspecto  (en la dot2 core):

Hay muchos conectores diferentes en la parte trasera de la consola. Para avanzar con nuestra guía necesitaremos conectar power (el conector en el número uno) y te sugeriría que conectes un teclado USB a uno de los conectores USB en el número tres. Deberías conectar también una pantalla externa (conector número cuatro). Lo mejor es una pantalla con función táctil. Si no tienes una pantalla táctil deberías conectar un ratón. Ambos están conectados a los conectores USB en el número . Estos son los diferentes componentes que necesitamos para el comienzo de esta guía. Más tarde trataremos la conexión de la consola a una red (usando el conector Ethernet en el número tres).

Cuando has conectado los dispositivos que necesitas, entonces puedes pulsar el botón de power (en el número uno) para encender la consola. Recuerda conectarlo a la fuente de alimentación apropiada.

A continuación una corta descripción de todos los conectores de la parte trasera:

  1. Power switch and connector - Aquí puedes conectar el cable de alimentación y encender y apagar la consola.
  2. Ethernet connector - Este es para conectar a una red de ethernet.
  3. 3 x USB connectors - Para sticks USB, pantallas táctiles, teclado y ratón externo, etc. 
  4. DVI connector - Salida de vídeo para una pantalla externa digital. No puedes utilizar un adaptador DVI-VGA, solo admite pantallas digitales.
  5. Balanced Audio in - Esto es una entrada mono balanceada de audio para funciones con un modo de disparo relacionado con el sonido.
  6. DMX input - Esta entrada DMX se usa sólo para control remoto por DMX.
  7. MIDI in and out - El MIDI se puede usar también como control remoto y para el MIDI Time Code. .
  8. DC Remote Control - Este es el conector para control remoto para un sistema de cierre de contactos.
  9. Lamp connector - Este es para la lámpara de cuello de cisne de la consola. Por favor utilice sólo lámparas dot2 originales.
  10. LTC connector - Este se usa para el SMPTE TimeCode.
  11. 4 x DMX out - Por estos conectores puedes dar salida DMX a los universos del 1 al 4.

 

El Frontal

La parte frontal de dot2 tiene este aspecto:

A lo largo de esta guía mencionaré diferentes áreas de la consola. 

Aquí un resumen de las diferentes áreas: 

  1. Sección Comandos - Aquí es donde tienes acceso a la mayoría de las funciones de la consola, usando las teclas..
  2. Encoders - Los encoders se usan para seleccionar y cambiar valores y opciones. Puedes pulsar un encoder para confirmar tu elección actual y algunas veces para abrir otras ventanas. Las funciones de los encoders cambian a lo largo de las diferentes secciones de la consola. La función y valores actuales se pueden ver en la pantalla que se encuentra sobre ellos (indicada con el número 10 – Pantalla 1).
  3. Ejecutor Principal - Esta es la sección del ejecutor principal. Aquí puedes almacenar tu cuelist principal.
  4. Ejecutores con faders - Estos ejecutores pueden contener cuelists, pero también pueden tener Chasers, Masters de Grupo y otras funciones. Hay una tecla debajo del fader con este símbolo  go . Esta es la tecla ejecutor GO (Llamada botón 1 en alguna vista). La tecla que está debajo tiene este símbolo  flash es la tecla ejecutor Flash (Llamada botón 2 en alguna vista). Los ejecutores están numerados del ejecutor principal (número 3) hacia la izquierda. Así que el más cercano al ejecutor principal es el ejecutor número 1. 
  5. Ejecutores sin faders - Hay dos filas con más ejecutores sobre aquellos con faders. Son independientes los unos de los otros. Son sólo teclas de ejecución GO  - go. La funcionalidad no tiene que ser GO. Están numerados desde el ejecutor principal a la izquierda. La fila de arriba empieza con el número 101 y la siguiente fila empieza con el 201. Si pulsas y mantienes la tecla   ma entonces puedes ver los números en la parte baja de la pantalla sobre ellos (número 11 – Pantalla 2). 
  6. Teclas Páginas - Pulsando estas teclas puedes cambiar los números de página para tus ejecutores. Esto te permite organizar tu show en diferentes páginas. Los ejecutores activos están siempre visible y permanecerán en la parte de arriba cuando cambies de página. Veremos más sobre esto más adelante. No puedes cambiar la página para el ejecutor principal.
  7. Grand Master - El fader de Grand Master te permite bajar la intensidad de tu salida. La tecla  B.O. llevará la salida a cero mientras esté pulsada. Si se ilumina es porque tu fader de Grand Master no está al 100%. 
  8. Rueda de nivel - Puedes cambiar la intensidad de tus aparatos seleccionados usando está rueda de nivel.
  9. Teclas Menú - Estas tres teclas te dan acceso a las tres secciones principales del menú de la consola. Mucho más sobre esto en los siguientes capítulos. 
  10. Pantalla 1 - Esta pantalla cambia el contenido dinámicamente con tu trabajo. En la parte inferior de la pantalla siempre puedes ver la función y valores de los encoders que se sitúan abajo. Habrá también una entrada línea de comandos. En la parte derecha de la pantalla podrás seleccionar diferentes funciones para los aparatos (cuando añadimos alguno).
  11. Pantalla 2 - Esta pantalla te permite ver y seleccionar cosas y funciones. Hablaremos mucho más sobre esto.

Si tienes una dot2 XL-F or dot2 XL-B, tienes algunos ejecutores más y tienes otra pantalla (pantalla 3) en la parte izquierda. Por favor pulsa la tecla  ma para ver los números de los ejecutores.

 

Ok, este es el aspecto que tiene. Vamos a empezar a hacer algo. Siguiente capítulo, por favor. 

 


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